《堡垒》:终局之战,英雄谢幕
来源:baidu.com人气:843更新:2024-10-10 23:03:48
刚开始想法还可以,后来叙事变得拖沓且含糊不清。长发男角色写的就烂,演的更烂,时时刻刻对着屏幕大吼:“我在演戏啊!”,看得我很是尴尬。剧情拖沓不清是这样的:树的爸爸的死被提及多次,后来和树的病也相互照应,可以说是占了很大比例。但是有了什么作用呢?我唯一看见的作用就是男树最后一次来还书,还有在医院幻想起男主。可以说是极其小的作用了,跟投入完全不成正比,所以让人不知所云。还有渡边的故事线,一个接受过去,一个找回过去,我懂,挺好的创意。但是两个故事没合起来;各讲各的,唯一的联系就是对象都是男树。还有长发男子,他的出现只是推动一下剧情发展,尴尬地旁观着故事的发展,时不时魅力地微笑和甩他乌黑的头发(和故事本身完全无关的东西)。其实很多角色都是这样,无所谓地望着故事发展,自己不改变分毫,还占了大量镜头。电影当中很多地方都表现得很细腻。那种纯真的兄妹情,电影从一段阿里去修鞋店给妹妹修鞋开始,那是一双连穷人都嫌弃的旧鞋子,可是修好的鞋子被收废品的捡去了。哥哥回去告诉妹妹别把丢鞋子的事情让妈妈知道,两兄妹含着眼泪的样子让人心疼。第一处感人的点就是,妹妹知道了捡去她鞋子的那个小女孩儿的家,他和哥哥看到小女孩儿家也那么困难,贫民虽穷,却生出了可贵的同情心。第二处比较感人的就是,爸爸带阿里外出挣钱,阿里遇到了一家大院子里的小伙伴。玩得很开心,那是穷人少有的伙伴,很好,那是童年时最美好的友谊,就算是短暂的那么一会儿。看到此处很有共鸣,仿佛回到了我的小时候。第三处也是最感人和励志的,阿里为了奖品是一双球鞋,参加五公里的长跑比赛,我好怕他坚持不下去,一直提着一口气,但幸亏赢了。阿里的坚持和成功是兄妹情的升华《堡垒(Bastion)》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Super Giant Games开发的动作角色扮演游戏。
《堡垒》(Bastion)在18年9月13日登陆Nintendo Switch平台,上架任天堂e-Shop商店
游戏中玩家扮演的是The Kid这个人物,身处于残破的Calamity世界里,他必须利用旧世界剩下的物资,打造出一个安全的天堂。 游戏以充满想像的画面为主要特色,另外创新的反应系统,更能即时地在你的整个冒险过程中回应你的动作。